סקירה

Render (RENDER)

מבוא: מהי רשת Render?

Render Network, שהושקה ב-2017, מייצגת התקדמות פורצת דרך בעיבוד ענן GPU. זוהי פלטפורמת עיבוד המעבד הגרפי המבוזרת הראשונה שנועדה להפוך את העוצמה של מחשוב GPU לכלכלה מבוזרת של נכסי תלת-ממד מחוברים. בבסיסה, Render Network יוצרת שוק שמחבר בין יוצרים הזקוקים לכוח חישובי עבור עיבוד תלת-ממדי מורכב לבין ספקים המציעים עוצמת GPU זמינה.

חזון הרשת משתרע מעבר למשימות עיבוד פשוטות. היא שואפת לספק פלטפורמה למגוון רחב של משימות חישוב - מרינדור בסיסי ועד בינה מלאכותית - המתבצעות במהירות וביעילות ברשת עמית לעמית מבוססת בלוקצ'יין. גישה זו מבטיחה שהפעולות יהיו חופשיות משגיאות או עיכובים תוך שמירה על זכויות קניין מאובטחות לכל המשתתפים.

 

הבעיה

העולם החזותי שלנו מתפתח בקצב חסר תקדים. הביקוש לגרפיקה חדישה מרקיע שחקים, במיוחד בתחומים מתפתחים כמו מציאות רבודה ומשולבת. צורות חדשות אלה של תוכן דורשות עוצמת עיבוד רבה יותר מאשר הדמיית HD או 4K של ימינו. גידול אקספוננציאלי זה בביקוש מוביל למספר נושאים מרכזיים:

  1. צוואר בקבוק חישובי: הפקת מדיה של הדור הבא דורשת עוצמת מחשוב גדולה יותר באופן אקספוננציאלי מזו הזמינה בענן המעבד הגרפי המרכזי .
  2. תחרות משאבים: יש תחרות עזה על משאבים בתוך ענן GPU מרכזי, מה שמוביל למגבלות זמינות ותמחור יקר מדי עבור אמנים רבים.
  3. שימוש לא יעיל במשאבים קיימים: המעבדים הגרפיים של רוב האמנים נשארים לא פעילים כאשר אינם מעבדים את עבודתם או הופכים ללא בשימוש לאחר שדרוג לדגמים חדשים.
  4. חששות קיימות: עודף היצע GPU מכריית הוכחת עבודה של מטבעות קריפטוגרפיים הוביל למרוץ חימוש שאינו בר קיימא, כאשר עלויות צריכת האנרגיה עולות לעתים קרובות על ההכנסה השולית.

 

הפתרון

רשת Render מתמודדת עם אתגרים אלה באמצעות גישה רבת פנים:

  1. רשת GPU מבוזרת: רשת העיבוד מגדילה באופן דרמטי את עוצמת העיבוד הזמינה על ידי רתימת מחזורי GPU שאינם בשימוש מרשת גלובלית של ספקים.
  2. הקצאת משאבים יעילה: הרשת מתאימה לצרכי היוצרים עם עוצמת GPU זמינה, ומבטיחה שימוש יעיל במשאבים.
  3. עיבוד חסכוני: גישה זו מאפשרת עיבוד בשברירי מהעלות בהשוואה לענני GPU מרכזיים.
  4. מדרגיות: האופי המבוזר של הרשת מאפשר קנה מידה כמעט בלתי מוגבל של עבודת עיבוד GPU.
  5. שימוש בר-קיימא בכוח GPU: הרשת מקדמת שימוש בר-קיימא יותר במשאבי מחשוב על ידי ייעוד מחדש של מעבדים גרפיים מכריית מטבעות קריפטוגרפיים למשימות עיבוד פרודוקטיביות.

 

הטכנולוגיה

א) רשת אורקל מבוזרת : הרשת פועלת כמערכת אורקל מבוזרת, המחברת חוזים חכמים של בלוקצ'יין עם מקורות נתונים חיצוניים. התהליך כולל:

  1. Oracle Selection: חוזים חכמים מבקשים נתונים באמצעות הסכם שירות.
  2. אחזור נתונים: צמתים מרובים מאחזרים נתונים ממקורות חיצוניים שונים.
  3. צבירת נתונים: צמתים צוברים את הנתונים ומגיעים לקונצנזוס לגבי דיוקם.
  4. מסירת תוצאות: התוצאה הסופית מועברת בחזרה לחוזה החכם.

 

ב) פורמט קובץ ORBX ומסגרת הזרמה: ORBX הוא מרכיב חיוני בטכנולוגיית Render Network. זוהי תבנית גורם מכיל פתוח הלוכדת נתוני סצנה (משאבים) וגרף עיבוד XML המתאר את הסמנטיקה של הסצינה. התכונות העיקריות כוללות:

  • תמיכה ביותר מ-20 כלים מובילים בתעשייה ליצירת תוכן דיגיטלי (DCC)
  • תאימות עם תבניות משנה סטנדרטיות בתעשייה כגון Alembic, OpenVDB, EXR, Open Shader Language (OSL) ו- gLTF
  • יכולת להזרים מכתובת URL או URI דרך UDP/tcp גולמי או wss או HTTPS
  • תהליך ייצוא בלחיצה אחת מממשק OctaneRender

 

ג) מערכת מוניטין: הרשת מפעילה מערכת ניקוד מוניטין דינמית עבור מפעילי צמתים ויוצרים. מערכת זו מסייעת להקצות עבודה ביעילות ולהפחית עומס לא מכוון כתוצאה מעיבודים כושלים או התקפות זדוניות.

 

ד) תמחור רב-שכבתי (MTP): כדי לספק גמישות, הרשת מציעה תמחור רב-שכבתי. יוצרים יכולים לבחור מבין רמות תמחור מרובות על סמך העדפות המהירות, העלות, האבטחה והמוניטין של המפעיל.

 

ה) שיווי משקל שריפה ומנטה (BME): מיושם באמצעות RNP-001, מודל BME מנהל את פעולות הרשת. הוא מאפשר תמחור שירות עקבי בתוך כלכלה ריכוזית רב-צדדית ולא פרופורציונלית, ומאפשר ליוצרים לנהל באופן צפוי את עלויות העיבוד ולמפעילי צמתים לספק שירותי עיבוד.

 

אסימון סקירה כללית: RENDER

RENDER הוא האסימון המקורי של Render Network, הממלא תפקיד מכריע במערכת האקולוגית. נכון ל-18 באוגוסט 2024, להלן הפרטים העיקריים אודות RENDER:

 

מקור והתפתחות:

  • נוצר על בלוקצ'יין Ethereum , עבר לחוזה חדש בשנת 2018.
  • בנובמבר 2023, RENDER הושק כאסימון Solana SPL , עם פורטל משודרג להעברה מ-RNDR ל-RENDER.

 

אספקה ופליטות:

  • היצע מרבי נוכחי: 536,870,912 RENDER (2^29).
  • בינואר 2023, RNP-001 הציגה מנגנון פליטה לניהול שיווי משקל כוויות-מנטה (BME), והגדילה את האספקה הכוללת ל-644,245,094 RENDER לאורך זמן.

 

הקצאת אסימונים: ההקצאה הנוכחית של אסימוני RENDER היא כדלקמן:

 

מבנה הקצאה זה מבטיח חלוקה מאוזנת בין בעלי עניין שונים, כאשר חלק ניכר שמור לשותפים לטיפוח צמיחה ופיתוח של מערכות אקולוגיות.

 

התקדמות ביטול נעילה: נכון ל-18 באוגוסט 2024, סטטוס ביטול הנעילה של אסימוני RENDER הוא:

  • לא נעול: 308.21M RENDER (47.85%)
  • נעול: 32.19 מיליון RENDER (5%)
  • לא במעקב: 303.77 מיליון RENDER (47.16%)

תהליך פתיחה הדרגתי זה מסייע לשמור על יציבות השוק תוך הגדלת מחזור האסימונים בהדרגה.

 

מטרה ושירות: RENDER משרת פונקציות מרובות ברשת:

  1. פיקוח: מחזיקי טוקנים יכולים להשתתף בתהליכי קבלת החלטות באמצעות מערכת Render Network Protocol (RNP).
  2. תמריץ: RENDER מתגמלת מפעילי צמתים על אספקת משאבי GPU ויוצרים לשימוש ברשת.
  3. סיוע בעסקאות: זהו אמצעי החליפין העיקרי במערכת האקולוגית, המשמש לתשלום שירותי עיבוד.
  4. שיווי משקל צריבה-מנטה: מנגנון ה-BME משתמש בצריבה ובהטבעה של RENDER כדי לאזן את כלכלת הרשת.

 

התפתחויות עתידיות

צוות Render Network ממשיך להרחיב את השירות של RENDER ולשפר את הטוקנומיקה שלו. הצעות עתידיות באמצעות מערכת RNP עשויות לחדד עוד יותר את תפקידו של האסימון במערכת האקולוגית, להציג מקרי שימוש חדשים או להתאים את לוחות הזמנים של הפליטה כך שיתאימו לצמיחה ולביקוש ברשת.

 

איך זה עובד?

רשת Render פועלת באמצעות סדרה של תהליכים הקשורים זה בזה:

  1. הגשת משרות: יוצרים שולחים עבודות עיבוד לרשת, ומפרטים את הדרישות וההעדפות שלהם.
  2. הקצאת צמתים: הרשת מקצה משימות למפעילי צמתים בהתבסס על גורמים כגון דרישות חומרה, זמן ברשת, מוניטין המשתמש וציון מוניטין הצומת.
  3. תהליך רינדור: מפעילי צמתים מעבדים את משימות הרינדור באמצעות משאבי המעבד הגרפי שלהם.
  4. אימות: העבודה שהושלמה מאומתת ומתועדת בבלוקצ'יין, מה שמבטיח שקיפות ואמון.
  5. תשלום: יוצרים משלמים עבור שירותים באסימוני RENDER, כאשר 95% מהעמלה משמשת לרכישה וצריבה של RENDER ממאגרי נזילות .
  6. תגמולים: מפעילי צמתים מתוגמלים ב-RENDER עבור התרומות שלהם, כולל זמינות ותגמולים על השלמת עבודה.

 

מקרי שימוש ויישומים

Render Network תומכת במגוון רחב של עומסי עבודה ויישומים של GPU:

  • אפקטים חזותיים וגרפיקה בתנועה: מתן אפשרות לאמנים ואולפנים עצמאיים לייצר אפקטים חזותיים תלת-ממדיים בקנה מידה גדול.
  • נכסים וירטואליים ו-NFTs: יצירת אסימונים שאינם ברי חליפין ונכסים וירטואליים עם רמות מקור עמוקות.
  • הפקה וירטואלית: שילוב לייב אקשן עם סביבות תלת-ממד מעובדות בקנה מידה גדול ליצירת סרטים.
  • מיפוי הקרנה: עיבוד גרפיקת תלת-ממד בקנה מידה גדול ברזולוציה של 16K+ עבור קונצרטים ואולמות.
  • עיצוב מוצר: יצירת אב-טיפוס מהירה בקנה מידה גדול באמצעות עיבוד מקבילי של GPU.
  • אדריכלות: יצירת הדמיות תלת-ממדיות סוחפות והדמיות מציאות מדומה של עיצובים אדריכליים.
  • סימולציות מדעיות: עיבוד סימולציות פיזיות מורכבות לתחומים מדעיים שונים.
  • בינה מלאכותית: תמיכה ביישומי AI החל מיצירת תוכן תלת-ממדי מבוסס הנחיות ועד להדרכת AI.

 

משילות ומעורבות קהילתית

Render Network משתמשת במודל ממשל מונחה קהילה:

  • Render Network Foundation: ארגון ללא מטרות רווח המוקדש לשמירה על פרוטוקול הליבה ולהגדלת הקהילה.
  • Render Network Protocol (RNP): התהליך שבו הקהילה יכולה להשפיע על השינוי ברשת.
  • השתתפות בקהילה: משתמשים יכולים להיות מעורבים על-ידי רכישת אסימוני RENDER, הפעלת צמתים, שימוש ברשת לעיבוד, השתתפות בפיקוח והצטרפות לדיוני קהילה.

 

סיכום ותחזית עתידית

החל מאוגוסט 2024, Render Network עשתה צעדים משמעותיים במהפכה בעיבוד ענן GPU. עם כמעט מחצית האסימונים שלו נעולים ובמחזור, הפרויקט הוכיח התקדמות מתמדת בבניית המערכת האקולוגית ובסיס המשתמשים שלו.

הקצאת האסימונים הנוכחית, כאשר חלק ניכר ממנה שמור לשותפים ולהפצה עתידית, מצביעה על חזון ארוך טווח לצמיחה בת קיימא. גישה זו מאפשרת שותפויות אסטרטגיות ופיתוח מתמשך, שהן חיוניות בתחומים המתפתחים במהירות של עיבוד תלת מימד ומחשוב מבוזר.

ככל שהביקוש לעיבוד מורכב ולמשימות עתירות GPU גדל, במיוחד בתחומים מתפתחים כמו AI ומציאות מדומה, Render Network ממוצבת היטב להפוך לאבן פינה בנוף המחשוב המבוזר. הצלחת הפרויקט תהיה תלויה ביכולתו להסתגל לטכנולוגיות חדשות, להתרחב ביעילות ולאזן בין הצרכים של יוצרים ומפעילי צמתים.

במבט קדימה, מודל הממשל הקהילתי של Render Network ימלא תפקיד מכריע בעיצוב עתידה. ככל שיותר אסימונים ייפתחו ויופצו, אנו מצפים לראות השתתפות מוגברת בתהליכי קבלת ההחלטות של הרשת, מה שעשוי להוביל לתכונות, שותפויות ומקרי שימוש חדשים שמבססים עוד יותר את מעמדה בשוק.

השנים הקרובות יהיו קריטיות עבור Render Network כשהיא מבקשת לממש את חזונה לדמוקרטיזציה של עיבוד ענן GPU. עם הגישה החדשנית שלו והבסיס המשמעותי שלו, הפרויקט צפוי להמשיך להכות גלים במחשוב מבוזר, ועשוי לשנות תעשיות החל מבידור ומשחקים ועד מחקר מדעי ועיצוב תעשייתי.

הסיפורים המובילים

כתבות נוספות